Sony внедряет технологию масштабирования на основе ИИ Quick Spectral Super Resolution (QSSR) в стандартную PS 5, что может повысить чёткость игр без перехода на PS 5 Pro. Ранее такой функцией обладала только PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), эксклюзивная для более мощной консоли.
Что такое Quick Spectral Super Resolution?
Новая технология называется Quick Spectral Super Resolution (QSSR) и может использовать ИИ для создания более четкого и подробного изображения на экране.
До сих пор эквивалентной технологией Sony была PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), которая является эксклюзивной для более мощной PS 5 Pro. Он исследует пиксель изображения по пикселю и реконструирует его с дополнительной детализацией, а также пытается сохранить картинку стабильной во время движения.
Sony говорит, что PSSR требует слишком много вычислительной мощности для работы на обычной PS 5, поэтому она разработала QSSR как менее требовательную альтернативу.
Важно отметить, что это не означает, что стандартная PS 5 внезапно будет производить те же визуальные эффекты, что и PS 5 Pro. Sony по-прежнему описывает PSSR как лучшее решение для масштабирования, в то время как QSSR специально разработан для работы в рамках ограничений оригинальной консоли.
Тем не менее, владельцы PS 5 должны видеть улучшения как в детализации изображения, так и в стабильности при игре в игры, которые его поддерживают.
Какие игры для PS 5 поддерживают QSSR?
Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei являются первыми играми, поддерживающими QSSR, причем оба получают патчи, которые добавляют его в качестве еще одной графической опции.
Insomniac Games говорит, что эта функция придает средам Wolverine больше «ясности и стабильности на уровне пикселей», помогая более мелким деталям выделяться в таких областях, как Мадрипур и Синдзюку.
Между тем, Sucker Punch говорит, что QSSR позволяет Ghost of Yōtei отображать мелкие детали в своих персонажах и средах с большей стабильностью.
Что Sony планирует делать с QSSR дальше?
Эти две игры — только начало, поскольку Sony планирует сделать QSSR доступным для всех разработчиков PlayStation.
Это не гарантирует, что каждая игра для PS 5 будет автоматически выглядеть лучше, так как разработчики должны будут сами внедрить эту технологию. Но это открывает двери для большего количества игр, чтобы получить некоторые преимущества качества изображения, ранее зарезервированные для владельцев PS 5 Pro.
Вопросы и ответы
Какие игры уже поддерживают QSSR на PS 5?
Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei первыми получили поддержку QSSR через патчи. В Wolverine технология добавляет ясность и стабильность деталей в Мадрипуре и Синдзюку, а в Ghost of Yōtei улучшает стабильность мелких деталей персонажей и окружения.
Почему Sony не использует PSSR на обычной PS 5?
PSSR требует слишком много вычислительной мощности для работы на стандартной PS 5. Поэтому Sony разработала QSSR как менее требовательную альтернативу, которая использует ИИ для повышения чёткости изображения в рамках ограничений оригинальной консоли.
Смогут ли другие разработчики использовать QSSR в своих играх?
Да, Sony планирует сделать QSSR доступным для всех разработчиков PlayStation. Однако это не значит, что каждая игра автоматически станет выглядеть лучше — создателям нужно самим внедрить технологию, чтобы получить улучшения качества изображения.