Sony разослала разработчикам крупнейший опрос об отказе от физических дисков на PlayStation

Почему Sony опросила разработчиков о физических дисках

Sony разослала разработчикам игр опрос, чтобы собрать их мнение о решении отказаться от физических дисков на PlayStation. Об этом сообщил Том из Moore’s Law is Dead в подкасте Broken Silicon, сославшись на свои контакты. По его словам, это, возможно, самый большой опрос, который компания когда-либо распространяла.

Еще в июле Sony подтвердила, что каждая новая игра для PlayStation, выпущенная с января 2028 года, будет только цифровой, и это решение вызвало много дискуссий в отрасли.

Петиции накапливались, и, хотя многие ворчали, Sony держала линию. В августе компания заявила, что игроки на самом деле не владеют цифровыми играми, которые они покупают.

Что Sony спросила у разработчиков?

Sony разослала разработчикам крупнейший опрос об отказе от физических дисков на PlayStation - изображение номер один
Sony разослала разработчикам крупнейший опрос об отказе от физических дисков на PlayStation — изображение номер один

По словам Тома из Moore’s Law is Dead, выступая на Broken Silicon Podcast, контакты сказали ему, что Sony отправила разработчикам, возможно, самый большой опрос, который она когда-либо распространяла.

«Существует опрос, который Sony разослала разработчикам, то есть то, что мне сказали мои контакты, опрос больше, чем они отправляли почти когда-либо прежде, если не раньше», — сказал он.

И в нем был вопрос, который в основном пытались задать непрямым способом: «Есть ли проблема с тем, как мы продаем игры физически», или что-то вроде того, как спросить разработчиков об отзывах об убийстве дисков.

Дискуссия начинается примерно с отметки 1:10:22.

Как расходятся цифровые и дисковые продажи?

В подкасте Том также исследует, как эксклюзивы PlayStation делятся на цифровые и физические, опираясь на оценки доходов от Alinea Analytics. За первые три дня Marvel’s Wolverine было продано 1,9 миллиона копий на PS 5, а диски составили 22,9% от 130 миллионов долларов.

Тем не менее, эта доля выглядит почти скромной, поскольку физические копии принесли 35% валового дохода Marvel’s Spider-Man 2, по оценкам, 1,2 миллиарда долларов, в то время как Ghost of Yōtei заработал 37,6% из примерно 400 миллионов долларов из коробочных копий, а Astro Bot выжал почти 47% из своих 275 миллионов долларов из розничных полок.

Том указал на Росомаху как на доказательство того, что формат по-прежнему имеет ножки, отметив, что игра по-прежнему продает множество физических копий даже после того, как Sony объявила о решении прекратить диски.

Изменит ли Sony решение о дисках?

Sony разослала разработчикам крупнейший опрос об отказе от физических дисков на PlayStation - изображение номер два
Sony разослала разработчикам крупнейший опрос об отказе от физических дисков на PlayStation — изображение номер два

Sony не дала никаких указаний на то, что она изменит курс. Главный финансовый директор Лин Тао сказал в июле инвестору Q&A, что Sony планирует продвигаться вперед, несмотря ни на что, признавая только, что «мы понимаем эти эмоции». Мы хотим рассмотреть этот вопрос».

Sony уже защищала этот шаг этим летом, настаивая на том, что она будет осторожно продвигаться вперед, несмотря на признание силы чувств. На данный момент опрос остается непроверенным, а линия компании не изменилась.

Вопросы и ответы

Какую долю выручки принесли физические диски Marvel’s Wolverine за первые три дня продаж?

За первые три дня было продано 1,9 миллиона копий на PS5, а диски составили 22,9% от 130 миллионов долларов выручки. Том из Moore’s Law is Dead привёл эти данные Alinea Analytics как доказательство, что формат ещё востребован.

Что ответила Sony на опасения игроков по поводу отказа от дисков?

Sony разослала разработчикам крупнейший опрос об отказе от физических дисков на PlayStation - изображение номер три
Sony разослала разработчикам крупнейший опрос об отказе от физических дисков на PlayStation — изображение номер три

Главный финансовый директор Лин Тао в июле на встрече с инвесторами сказал, что компания продолжит курс, признав лишь: «мы понимаем эти эмоции». Sony не дала указаний, что передумает, и на данный момент её линия не изменилась.

Какой вопрос Sony задала разработчикам в рассылке?

По словам Тома из Moore’s Law is Dead, в опросе был вопрос, пытавшийся непрямым способом выяснить отношение к отказу от дисков — что-то вроде «Есть ли проблема с тем, как мы продаём игры физически».

More from my site

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *