До Diablo 5 еще много лет, но он дебютировал на BlizzCon 2026. Несмотря на то, что игра все еще находится на ранней стадии, она вступила в полноценное производство, и команда Blizzard достаточно уверена, чтобы взять на себя обязательства по выпуску Spring 2029. Я принял участие в группе вопросов и ответов с режиссером Дженнифер Брандес Хеплер, исполнительным продюсером Мэттом Зиттерманом и директором игры Джо Шелли, где я немного узнал о том, как Diablo 5 стремится встряхнуть классическую формулу.
Что изменится в сюжете Diablo 5?
Самым большим изменением с Diablo 5 является новая предпосылка. Вместо того, чтобы разбить лагерь в маленьком городке в мире Убежища, эта игра смешивает вещи с Властелином террора, уже выигравшим. Диабло завладел землей. Наихудший сценарий сложился. Но если вы знаете человечество, то вы знаете, что мы не прекратим сражаться, даже после полного уничтожения.
Вместо города игрок работает из движущегося каравана, описанного Джо Шелли как «точка света, движущаяся по земле». То есть, вы не возвращаете землю, по одной плитке за раз, что сулит хорошую ценность для повторного воспроизведения и измельчения повторяющихся подземелий. «Как только вы покидаете район, там по-прежнему нет людей, и есть много демонов, которых нужно убить. Через некоторое время эти зоны могут снова стать опасными. Роль игрока и каравана заключается в том, чтобы путешествовать по миру и накапливать силы, чтобы в конечном итоге выбить Диабло с трона».
Каким будет открытый мир Diablo 5?
Вместо статического, созданного вручную открытого мира Diablo 4, Diablo 5 будет иметь процедурно-генерируемый ландшафт, что, как мы надеемся, позволит игрокам постоянно ощущать открытия, которые приходят от навигации по странной земле в первый раз. Это процедурное поколение в сочетании с новой караванной системой указывает на то, что Diablo 5 стремится развивать франшизу, даже строя фундамент Diablo 4.
Говоря о том, что, когда дополнение Lord of Hatred для Diablo 4 было выпущено в начале этого года и использовало уровень игрового агентства, которое Diablo 5 также стремился показать, Дженнифер Брандес Хеплер и повествовательная команда чувствовали себя оправданными. «Когда вышел Lord of Hatred, и мы увидели, насколько сообщество отреагировало на то, что не чувствовало себя странником, но чувствовало себя центральным в истории, казалось, что это действительно подтвердило подход, который мы делали, поэтому мы пошли полным ходом вперед и не оглядывались назад».
Что будет после кампании Diablo 5?
Благодаря всему этому, команда хорошо понимает, что для многих игроков настоящий опыт Diablo не начинается должным образом, пока не пройдут титры. Хеплер объясняет: «Мы определенно много думаем о состоянии пост-кампании». Она отмечает, что концовка основной истории «должна оставить вас в положении, когда вы чувствуете, что достигли чего-то, но еще многое предстоит сделать». Трудно представить, что Diablo 5 закончится темнотой, навсегда очищенной от земли, и диско-вечеринкой… Если только игрок и его караван не решат перебраться на новые территории для борьбы со злом, где бы он ни находился.
Вопросы и ответы
Как изменится игровой процесс Diablo 5 по сравнению с Diablo 4?
Вместо статического открытого мира, как в Diablo 4, Diablo 5 получит процедурно-генерируемый ландшафт. Игрок действует из движущегося каравана, а не из города, что, по словам разработчиков, даст ценность для повторного прохождения и зачистки подземелий.
Когда выйдет Diablo 5?
Blizzard взяла на себя обязательство выпустить Diablo 5 весной 2029 года. Игра уже вступила в полноценное производство, хотя находится на ранней стадии и была показана на BlizzCon 2026.
Что будет после завершения кампании Diablo 5?
Команда много думает о пост-кампании. По словам Дженнифер Брандес Хеплер, финал основной истории должен оставить ощущение достижения, но с пониманием, что предстоит ещё многое сделать, а игрок с караваном продолжит борьбу со злом.
