Category Archives: Медиа

League of Legends добавит пять новых дополнений в ARAM Mayhem с патчем 26.21

Что за пять новых дополнений появятся в ARAM Mayhem?

В League of Legends с патчем 26.21 в режиме ARAM Mayhem появятся пять новых дополнений. Режим, построенный на базе ARAM, добавляет нестандартные механики и эффекты, из-за чего матчи иногда становятся нелепыми. Новые дополнения продолжат эту линию.

Вещи в ARAM Mayhem не всегда следуют тем же правилам, что и обычная League of Legends. Есть доступные дополнения, которые нарушат обычную игру на Summoner’s Rift в двух вещах, таких как Jeweled Gauntlet, Goliath и Tank Engine. В следующем патче будут добавлены пять новых дополнений, одно из которых включает в себя множество пчел.

Ракета Джинкса, большая труба и бис? Новые дополнения появятся в ARAM: Mayhem на патче 26.21. https://t.co/JkLkdtMZzY

Каждое из пяти новых дополнений делает что-то немного другое: некоторые берут механику, которую мы знаем и любим, и придают им другой вид, в то время как другие берут эффекты от конкретных шкур и дают им совершенно новую жизнь. Новые дополнения ARAM Mayhem с патчем 26.21:

Какое новое дополнение отсылает к Джинкс?

League of Legends добавит пять новых дополнений в ARAM Mayhem с патчем 26.21 - изображение номер один
League of Legends добавит пять новых дополнений в ARAM Mayhem с патчем 26.21 — изображение номер один

Любой, кто видел классическое музыкальное видео Get Jinxed, сразу узнает об этом — это Джинкс делает свое лучшее впечатление о Dr. Strangelove, катаясь на огромной бомбе до места назначения. Думайте, что Сион в конечном счете, только с большим количеством взрывов.

Один из самого министра Чима, Брасс Бласт, похож на широкоугольный мак с дополнительными трубами. Отлично подходит для контроля зоны, а также наносит ущерб. Тем не менее, требуется время, чтобы зарядить.

Как работает дополнение с пчелами Beezahar?

Кожа Beezahar имеет одни из лучших эффектов в League of Legends, то есть, если вы не находитесь на приемной стороне Malefic Visions и не чувствуете себя совершенно безнадежным в связи с приближающейся кончиной. BEES!!! периодически запускает улей пчел, которые взрываются с ударами. Не так раздражает, но звучит довольно смертельно.

Если вы рискуете, то звук Yone’s E, смешанный с Tryndamere, должен быть музыкой для ваших ушей. Дышите вперед и становитесь неубиваемыми в течение пяти секунд. Единственный недостаток? Если вы не обеспечите удаление за это время, вы умрете.

Самое разумное из всего, Спасение — это увеличение, которое активизируется, когда вы падаете ниже 50% здоровья, отбрасывая близких врагов, нанося им ущерб и исцеляя своих союзников.

Я знаю, что всякий раз, когда я увижу Тотентанца, мне придется физически оттащить от него свою мышь — да, я хочу быть неубиваемым королем демонов, но я знаю, что в конечном итоге я буду взрываться чаще, чем нет. Выбрасывание пчел на моих врагов, однако, является легким выбором, и я надеюсь, что получу его чаще, чем нет. Выход патча League of Legends 26.21 намечен на среду, 21 октября, так что осталось еще немного времени.

Вопросы и ответы

League of Legends добавит пять новых дополнений в ARAM Mayhem с патчем 26.21 - изображение номер два
League of Legends добавит пять новых дополнений в ARAM Mayhem с патчем 26.21 — изображение номер два

Когда выйдет патч 26.21 в League of Legends?

Патч 26.21 запланирован на среду, 21 октября. С ним в режиме ARAM Mayhem появятся пять новых дополнений, включая дополнение с пчелами и отсылку к Джинкс.

Как работает новое дополнение с пчелами в ARAM Mayhem?

League of Legends добавит пять новых дополнений в ARAM Mayhem с патчем 26.21 - изображение номер три
League of Legends добавит пять новых дополнений в ARAM Mayhem с патчем 26.21 — изображение номер три

Дополнение BEES!!! основано на эффектах скина Beezahar. Оно периодически запускает улей пчел, которые взрываются с ударами. Это звучит смертельно, но не так раздражает, как Malefic Visions.

Какие еще новые дополнения появятся в ARAM Mayhem с патчем 26.21?

Кроме пчел, добавят отсылку к Джинкс с огромной бомбой, Брасс Бласт с трубами для контроля зоны, а также дополнения, дающие неубиваемость на пять секунд и спасение при падении здоровья ниже 50%.

Игрок CS 2 создал систему, которая запретит читеров навсегда, а не их аккаунты

Почему запрет аккаунтов не остановит читеров в CS 2

Игрок Counter-Strike 2 разработал систему, которая может позволить запретам следовать за отдельными игроками, а не за счетами, что затрудняет читерам просто начать все сначала.

Созданная в рамках магистерской диссертации в Норвежском университете науки и технологий, система использует поведенческую биометрию для идентификации игроков на основе того, как они используют свою мышь и клавиатуру.

Он работает полностью из демо-версии матча, которую уже записывает CS 2, создавая то, что исследователь называет «отпечатком пальца» для каждого игрока.

«Банки попадают на учетные записи, поэтому мошенники просто создают новые», — объяснил исследователь на Reddit.

Метод сравнивает поведение мыши и клавиатуры в демо-версиях, чтобы определить, используются ли два аккаунта одним и тем же человеком.

При тестировании отпечаток пальца мыши идентифицировал правильный плеер каждый раз в наборе данных более 1000 игроков, в то время как отпечаток клавиатуры делал это в 98% случаев. Объединение этих двух, как сообщается, отделило все известные однопользовательские пары от несвязанных учетных записей.

Система также обнаружила ранее неизвестных смурфиков. Несколько очевидных ложных срабатываний были проверены вручную и были обнаружены дополнительные учетные записи, принадлежащие игрокам, уже находящимся в наборе данных.

После того, как эти открытия были добавлены, исследователи заявили, что система правильно идентифицировала все 13 известных пар одного человека.

Что будет с запретами аккаунтов?

Игрок CS 2 создал систему, которая запретит читеров навсегда, а не их аккаунты - изображение номер один
Игрок CS 2 создал систему, которая запретит читеров навсегда, а не их аккаунты — изображение номер один

Цель состоит в том, чтобы использовать технологию вместе с такими системами, как VAC и Trust Factor, позволяя запретить одной учетной записи потенциально следовать за игроком на другую.

«Изменник будет пойман один раз, как человек, и останется пойманным», — сказал он.

Он объяснил, что «игроки тысячу раз повторяют небольшой набор действий под постоянным давлением для скорости и точности, таких как щелчки, контртрейфы, спрей-контроль и полезность.

«Со временем эти действия перестают быть преднамеренными и становятся мышечной памятью, а непроизвольный, привычный вклад — это именно то, для чего построена поведенческая биометрия. Вы можете изменить свое имя, свой ранг, свой аккаунт, свое оружие и даже свой стиль игры. Гораздо сложнее поменять руки».

URLH 1

Тем не менее, исследователь подчеркнул, что метод еще не был протестирован в масштабе полной базы игроков CS 2 и предложил, чтобы ссылки на учетные записи первоначально рассматривались как дополнительные доказательства, а не автоматические основания для запрета.

Система также выходит из строя, если учетная запись разделена более чем одним игроком, так как теперь на одной учетной записи используются разные мыши и клавиатуры.

В настоящее время Magga надеется, что платформы Valve или сторонние игровые платформы помогут протестировать систему на гораздо большем пуле игроков.

Вопросы и ответы

Игрок CS 2 создал систему, которая запретит читеров навсегда, а не их аккаунты - изображение номер два
Игрок CS 2 создал систему, которая запретит читеров навсегда, а не их аккаунты — изображение номер два

Как именно система определяет, что два аккаунта принадлежат одному человеку?

Система анализирует демо-записи матчей CS 2 и создаёт «отпечаток пальца» на основе поведенческой биометрии — того, как игрок использует мышь и клавиатуру. Затем сравнивает эти отпечатки, чтобы понять, стоят ли за разными аккаунтами одни и те же руки.

Планируется ли уже сейчас использовать систему для автоматических банов?

Игрок CS 2 создал систему, которая запретит читеров навсегда, а не их аккаунты - изображение номер три
Игрок CS 2 создал систему, которая запретит читеров навсегда, а не их аккаунты — изображение номер три

Нет, исследователь подчёркивает, что метод ещё не протестирован на полной базе игроков CS 2. Он предлагает сначала рассматривать совпадения как дополнительные доказательства, а не как автоматическое основание для запрета. Также система даёт сбой, если аккаунтом пользуются несколько человек.

Blizzard: режим Hearthstone 2v2 не будет идеально сбалансирован на старте

Почему битвы Hearthstone 2v2 не будут сбалансированы

На BlizzCon 2026 компания Blizzard представила новые проекты и отметила давние франшизы, включая Overwatch и Hearthstone, которым больше десяти лет, но они продолжают получать обновления. Дополнение Warcraft 3 Forsaken Kingdom анонсировали и выпустили прямо во время мероприятия.

Я имел удовольствие участвовать в группе вопросов и ответов с исполнительным продюсером Hearthstone Натаном Лайонсом-Смитом и ведущим дизайнером игр Бренданом Сьюэллом, где мы поболтали о новой функции культовой карточной игры: сражениях 2v 2.

Что за режим 2v2 в Hearthstone?

Blizzard: режим Hearthstone 2v2 не будет идеально сбалансирован на старте - изображение номер один
Blizzard: режим Hearthstone 2v2 не будет идеально сбалансирован на старте — изображение номер один

Кооперативные сражения были добавлены в Hearthstone несколько лет назад, с такими режимами, как Battleground Duos, предлагающими уникальные способы игры в группах, но битвы 2v 2 предложат совершенно новый и хардкорный режим для опытных игроков. Ну, в конце концов. На данный момент план состоит в том, чтобы протестировать его в Tavern Brawl: более случайный, экспериментальный режим, в котором игроки (и разработчики) могут протестировать некоторые новые идеи, прежде чем внедрять их в игру должным образом.

Я спросил о перебалансировке игры для любого нового режима, и Лайонс-Смит язвительно признал: «Я абсолютно признаю, что с этим связана проблема баланса».Стратегии, которые сбалансированы для игр 1v 1, могут полностью нарушиться в сеттинге 2v 2. Нет никакого реального способа узнать наверняка, кроме тестирования снова и снова, для чего, по-видимому, предназначен режим Tavern Brawls. «Часть причины развертывания Tavern Brawl заключается в том, что для того, чтобы сделать это идеальным опытом, будет потрачено много энергии и времени», — объясняет Лайонс-Смит. «И Таверн Брул не такая. Tavern Brawl: Эй, развлекайся. Иди найди самую разбитую палубу, сыграй эту кучу, развлекайся в течение недели, а затем перевернись.

При запуске не ожидайте, что 2v 2 будет идеально сбалансированным игровым режимом или таким же идеально сбалансированным, как может ожидать любой сборщик колоды. Но ожидайте, что команда отреагирует и исправит проблемы с балансом по мере их появления. В отличие от обычной Таверн Броул, мы будем следить конкретно за тем, «О, кто-то нашел что-то супер сломанное?» Ладно, иди запрети это прямо сейчас. Давай убедимся, что режим веселый».

Стоит ли ждать полного баланса?

В то время как некоторые люди могут захотеть подождать, пока игра не будет полностью сбалансирована перед игрой, это на самом деле невозможно с таким разросшимся названием, как Hearthstone. Но, как и в случае с патчами для файтинга и балансировкой изменений в способностях в таких играх, как Borderlands и Diablo, есть определенная магия, которая приходит с тем, чтобы быть там, когда игра настроена. «Команда вкладывает много энергии в балансировку традиционного стандартного формата. Мы не хотим, чтобы ожидания игроков были такими на старте. Иди развлекайся в Tavern Brawl, найди забавные комбо, скажи нам, что не работает, и мы быстро отреагируем, чтобы внести изменения».

Что касается конкретных карт, которые будут изменены, чтобы приспособиться к новому режиму, будут изменения, но Лайонс-Смит пока держит детали при себе. «Мы вносим некоторые коррективы, которые специфичны для 2v 2. Это часть процесса развертывания».

Вопросы и ответы

Blizzard: режим Hearthstone 2v2 не будет идеально сбалансирован на старте - изображение номер два
Blizzard: режим Hearthstone 2v2 не будет идеально сбалансирован на старте — изображение номер два

Когда в Hearthstone появится режим 2v2?

Сначала битвы 2v2 протестируют в Tavern Brawl — более случайном и экспериментальном режиме. Точных сроков полноценного запуска в статье не названо, но именно Brawl станет площадкой для обкатки перед внедрением в игру.

Будет ли режим 2v2 сбалансирован на старте?

Blizzard: режим Hearthstone 2v2 не будет идеально сбалансирован на старте - изображение номер три
Blizzard: режим Hearthstone 2v2 не будет идеально сбалансирован на старте — изображение номер три

Нет, идеального баланса ждать не стоит. Натан Лайонс-Смит признал, что проблема баланса существует: стратегии для 1v1 могут сломаться в 2v2. Команда будет следить за поломанными комбинациями и оперативно вносить правки.

Какие карты изменят под режим 2v2?

Лайонс-Смит подтвердил, что будут коррективы, специфичные для 2v2, но конкретные карты пока держит при себе. Это часть процесса развертывания режима, детали обещают раскрыть позже.

Игрок в Valorant купил б/у Ryzen с чужим баном от Vanguard

Что будет с б/у процессором с баном Vanguard в Valorant

Немецкий игрок в Valorant купил подержанный процессор Ryzen 7 5800X 3D и обнаружил, что тот пришёл с уже установленным запретом на мошенничество, выданным незнакомцу. Об этом пользователь After-Cartoonist-196 сообщил на немецком субреддите PCBaumeister: античит Valorant сработал сразу при запуске игры.

Это мрачный поворот для тех, кто перекачивает сбережения в более дешевое обновление, и он приземлился всего через несколько недель после того, как анти-чит-директор Riot Филлип Коскинас публично назвал читера Evil Tung Tung Tung Sahur, который Vanguard запретил после всего трех игр. Riot наслаждается быстрым запретом, но на этот раз предполагаемый виновник уже обналичил деньги.

Secondhand Ryzen CPU вышел с запретом на аппаратное обеспечение Valorant, утверждает игрок

Пользователь Reddit After-Cartoonist-196 написал на немецком субреддите PCBaumeister, что Valorant загрузил их в тот момент, когда они запустили игру с использованием Ryzen 7 5800X 3D, чипом, которым они владели только с 21 сентября, хотя игра отлично работала на их старом процессоре.

Когда они связались с Riot, поддержка якобы сказала им, что серийный номер процессора попал в черный список Vanguard после запрета на аппаратное обеспечение от 12 августа, по-видимому, из-за того, что его предыдущий владелец изменил с ним. Хуже того, игрок утверждал, что поддержка говорит о том, что их материнская плата и накопитель теперь также помечены, и что ничего нельзя сделать.

Как отреагировал Филлип Коскинас?

Игрок в Valorant купил б/у Ryzen с чужим баном от Vanguard - изображение номер один
Игрок в Valorant купил б/у Ryzen с чужим баном от Vanguard — изображение номер один

Но Коскинас не покупал всю историю. Он сказал на X, что не может найти билет поддержки, соответствующий деталям игрока, и назвал учетную запись «довольно маловероятной», поскольку запреты на оборудование Riot длятся не более четырех месяцев, применяются только к игре, где произошло мошенничество, и требуют поддержки, чтобы сказать игрокам, как долго они ушли. Он также категорически отрицал, что Vanguard вносит в черный список остальную часть ПК, когда он обнаруживает одну запрещенную часть.

Тем не менее, даже самая опрятная версия Riot оставляет невинного покупателя на скамейке запасных до середины декабря, потому что запрет, зарегистрированный 12 августа, не истечет до этого, и у вас все еще нет возможности проверить используемый процессор для багажа мошенника, прежде чем вы сдадите деньги.

Это не первый раз, когда хватка Vanguard на компьютерном оборудовании напугала игроков, так как Riot в мае попытался успокоить яростную толпу после того, как хвастался, что его анти-читерское оборудование может быть кирпичным.

Вопросы и ответы

Какой процессор купил игрок и когда он его получил?

Игрок в Valorant купил б/у Ryzen с чужим баном от Vanguard - изображение номер два
Игрок в Valorant купил б/у Ryzen с чужим баном от Vanguard — изображение номер два

Немецкий игрок After-Cartoonist-196 приобрёл подержанный Ryzen 7 5800X 3D. По его словам, чипом он владел только с 21 сентября, хотя игра отлично работала на его старом процессоре.

Почему поддержка Riot забанила процессор игрока?

Игрок в Valorant купил б/у Ryzen с чужим баном от Vanguard - изображение номер три
Игрок в Valorant купил б/у Ryzen с чужим баном от Vanguard — изображение номер три

Поддержка Riot якобы сообщила, что серийный номер процессора попал в чёрный список Vanguard после аппаратного запрета от 12 августа. Причиной назвали то, что предыдущий владелец чипа занимался мошенничеством.

Что ответил Филлип Коскинас на историю игрока?

Коскинас заявил в X, что не нашёл билет поддержки с такими деталями и назвал аккаунт «довольно маловероятным». Он подчеркнул: аппаратные запреты Riot длятся не более четырёх месяцев, применяются только к игре с читерством и не затрагивают остальной ПК.

Карта Хаджин для DMZ в Modern Warfare 4 выйдет 23 октября

Когда карта Хаджин появится в Modern Warfare 4 и Warzone?

Опубликована карта Modern Warfare 4 DMZ и Warzone Hajin: она показывает крупномасштабную локацию и её POI. Режим извлечения DMZ возвращается в MW 4, игроки высаживаются на новой карте Хаджина, чтобы выполнять миссии, добывать снаряжение и сражаться с другими игроками.

Режим извлечения DMZ возвращается в MW 4, где игроки развертываются на новой карте Хаджина для выполнения миссий, добычи снаряжения и борьбы с другими игроками.

Где происходит действие карты Хаджин?

Карта Хаджин для DMZ в Modern Warfare 4 выйдет 23 октября - изображение номер один
Карта Хаджин для DMZ в Modern Warfare 4 выйдет 23 октября — изображение номер один

Режим происходит после событий кампании MW 4, в зоне отчуждения, разделенной между районами, которые ранее были Северной Кореей и Южной Кореей. Самые западные военнопленные были частью Северной Кореи, а остальные были Южной Кореей. Третья русская зона откроется во 2 сезоне.

Предыдущие северокорейские районы более сельские и милитаристские, в то время как остальная часть карты более городская и современная, с больницей, торговым районом, стадионом и жилыми районами. Здания и другие районы будут иметь отличительный дизайн, чтобы вы могли определить, кто раньше занимал этот район.

Как отличаются районы по уровню угрозы?

Разные районы Хаджина имеют разные уровни угрозы в ДМЗ, где чем выше угроза, тем опаснее и многочисленнее будут враги.

Более высокий уровень угрозы потребует скрытности, если вы хотите избежать тотального хаоса, но побег от врагов может успокоить ситуацию.

  • 14-я политическая тюрьма
  • Авиабаза Чанг-Сан
  • Фермерские земли Имджина
  • Деревня Чхонгун
  • Больница Mirae General
  • Пик Чхонванг Аррей
  • Ядерный реактор Haneul
  • Причал Сонгдо
  • Стадион Волков
  • Высоты реки Хаджин

В ДМЗ этим названным POI присваивается ожидаемый уровень угрозы, а незначительным местоположениям внутри этих POI также присваивается уровень угрозы. Например, в то время как 14-й двор политической тюрьмы имеет высокий уровень угрозы, район Цитадели имеет решающее значение.

Какие второстепенные точки интереса есть на Хаджине?

Хаджин также обнаружил и исследовал 60 второстепенных POI, и Infinity Ward раскрыла несколько из них:

  • Деревня Тонгиль
  • Революционная дамба
  • Деревня Пхёнхва
  • Имджинский пригород
  • Хребет Дэсон
  • Намджин Риверсайд

Кроме того, будут «места интереса», такие как газовые станции, полицейские участки, башни БПЛА и клиники. Эти места имеют уникальную добычу, адаптированную к их назначению; например, на газовых станциях есть газовые баллончики для транспортных средств, на полицейских участках есть военное снаряжение и оружейный склад, а в клиниках есть медицинские принадлежности.

Когда Хаджин появится в игре?

Карта Хаджин для DMZ в Modern Warfare 4 выйдет 23 октября - изображение номер два
Карта Хаджин для DMZ в Modern Warfare 4 выйдет 23 октября — изображение номер два

Хаджин будет доступен для изучения в режиме DMZ Modern Warfare 4 и некоторых из его карт наземной войны 23 октября, а затем он прибудет в Warzone с обновлением 1 сезона после запуска.

Вопросы и ответы

Что за регион Хаджин и как он связан с Кореей?

Карта Хаджин для DMZ в Modern Warfare 4 выйдет 23 октября - изображение номер три
Карта Хаджин для DMZ в Modern Warfare 4 выйдет 23 октября — изображение номер три

Действие происходит после событий кампании MW 4 в зоне отчуждения, разделённой между районами бывших Северной и Южной Кореи. Западные военнопленные были частью Северной Кореи, остальные — Южной. Третья русская зона откроется во 2 сезоне.

Чем северокорейские районы Хаджина отличаются от остальной карты?

Бывшие северокорейские районы более сельские и милитаристские, а остальная часть карты — более городская и современная, с больницей, торговым районом, стадионом и жилыми районами. Здания имеют отличительный дизайн, чтобы определить прежнего владельца.

Когда Хаджин станет доступен в игре?

Хаджин будет доступен для изучения в режиме DMZ Modern Warfare 4 и некоторых картах наземной войны 23 октября, а затем появится в Warzone с обновлением 1 сезона после запуска.

Embark заменит ИИ-озвучку Селесты в Arc Raiders полным захватом движения

Что изменится в Arc Raiders с обновлением Frozen Trail

Селеста, неофициальный лидер подземного поселения выживших Ржавого пояса в Arc Raiders, получит полноценный захват движения и более детальный захват лица — об этом сообщила студия Embark. Ранее персонажа озвучивала Диана Гарднер, но программное обеспечение для передачи текста в речь мешало передавать её игру. Это первый случай, когда Embark использует полный захват движения для своих NPC.

В то время как Диана Гарднер озвучивала Селесту с самого начала, Эмбарк считает, что персонаж не всегда хорошо отражает ее игру. Это скоро изменится, и разработчик теперь использует полный захват движения, чтобы привнести в игру больше выражений лица и эмоций Гарднера. Первый настоящий витрина поставляется с трейлером Arc Raiders’ Frozen Trail, который выходит во вторник, 6 октября 2026 года.

Это первый раз, когда Embark использовал полный захват движения вместе с более подробным захватом лица для своих NPC, что позволяет студии отображать выражения Гарднера на персонажа со значительно большей точностью.

«Ограниченные выразительные способности Селесты были захватывающими для игроков, в результате чего лицевые анимации не дотягивают до передачи ставок и историй, которые мы хотим рассказать. Иногда высокая точность, динамичные выражения лица важны для закрепления серьезности истории, и это то, что сковало нас до этого момента».

Что изменится в будущих обновлениях?

Embark заменит ИИ-озвучку Селесты в Arc Raiders полным захватом движения - изображение номер один
Embark заменит ИИ-озвучку Селесты в Arc Raiders полным захватом движения — изображение номер один

Эмбарк выражает, что персонаж и выступление Дианы «больше не прячутся за воображаемым лицом». И разработчик The Finals на этом не останавливается. В нем говорится, что будущие обновления приблизят персонажей к реальным актерам, которые их изображают, с целью интеграции более аутентичных выступлений во взаимодействие по всему поясу ржавчины.

«Мы не останавливаемся на наших кинематографических видео […] Это начало, и мы будем продолжать совершенствовать наши технологии с течением времени, чтобы вы все больше погружались», — отмечает Эмбарк. Я хотел бы, чтобы это было применено к финалу, так как 12 сезон FPS собирается расширить свой список спонсоров во вселенной, и что заставляет игру показывать себя. Тем не менее, Arc Raiders должна быть больше, чем то, что обсуждается выше.

Почему Сперанса так важна для игры?

Сперанса должна быть центром, вокруг него не обойтись. Это не просто набор интерактивных меню. Добавление аванпостов в предстоящее обновление — это аккуратная идея, но она все еще царапает зуд. Взаимодействие с NPC, в то время как общение с моими товарищами в грязном баре Speranza, ударило бы по-другому, прежде чем подняться на поверхность.

На данный момент Селеста — это первый шаг. Обновление Frozen Trail выйдет в четверг, октябрь 2026 года. Увидимся там, Рейдер.

Вопросы и ответы

Embark заменит ИИ-озвучку Селесты в Arc Raiders полным захватом движения - изображение номер два
Embark заменит ИИ-озвучку Селесты в Arc Raiders полным захватом движения — изображение номер два

Когда выйдет обновление Frozen Trail с новой анимацией Селесты?

Embark сообщила, что трейлер Frozen Trail выходит во вторник, 6 октября 2026 года. В другом месте текста указано, что само обновление выйдет в четверг, октябрь 2026 года. Точная дата четверга в статье не приводится.

Почему Embark решила перейти на полный захват движения для Селесты?

Embark заменит ИИ-озвучку Селесты в Arc Raiders полным захватом движения - изображение номер три
Embark заменит ИИ-озвучку Селесты в Arc Raiders полным захватом движения — изображение номер три

Раньше персонажа озвучивала Диана Гарднер, но ПО для передачи текста в речь мешало передавать её игру. Embark считает, что лицевые анимации не дотягивали до ставок и историй, поэтому теперь студия использует полный захват движения и более детальный захват лица.

Планирует ли Embark применять новую технологию к другим персонажам в будущем?

Да, Embark говорит, что не останавливается на кинематографических видео. Будущие обновления приблизят персонажей к реальным актёрам, которые их изображают, с целью интеграции более аутентичных выступлений во взаимодействие по всему Ржавому поясу.

MoistCr1TiKaL и Jagex анонсировали мультсериал по RuneScape

Когда выйдет мультсериал по RuneScape от MoistCr1TiKaL

Звезда YouTube Чарли «MoistCr 1TiKaL» Уайт вместе с Jagex и Lyrical Animation работает над мультсериалом по мотивам RuneScape. Проект продюсирует Meatier Productions, давний игрок RuneScape, а действие развернётся в фэнтезийном мире Gielinor. Подробности анимационного сериала обещают раскрыть в 2027 году.

Meatier Productions, давний игрок RuneScape, будет продюсировать проект вместе с Lyrical Animation, что приведет его к адаптации фэнтезийного мира Gielinor.

Это следует за его недавно анонсированным анимационным фильмом Godslap, который объединяет те же самые производственные компании. Этот фильм уже находится в производстве и нацелен на выпуск 2028 года, а Powerhouse Animation Studios обрабатывает нарисованную вручную анимацию.

Анимационный сериал RuneScape обещает больше деталей в 2027 году

Генеральный директор Джон Беллами представил проект на RuneFest в Бирмингеме 3 октября, после основного выступления Old School RuneScape.

Когда мы говорим о будущем RuneScape, мы имеем в виду не только игры.

«Мы видим огромный потенциал, чтобы оживить Gielinor по-новому, как для миллионов, которые уже знают и любят его, так и для совершенно новой аудитории. Это только начало, но мы рады исследовать этот потенциал с Чарли и командой Lyrical Animation, и мы хотели, чтобы наши игроки были первыми, кто узнает.

Он объяснил, что студия хочет представить Gielinor новой аудитории, давая существующим игрокам еще один способ испытать свой мир. Разработка все еще находится на ранней стадии, а дальнейшие подробности появятся в 2027 году.

Когда выйдет сериал по RuneScape?

MoistCr1TiKaL и Jagex анонсировали мультсериал по RuneScape - изображение номер один
MoistCr1TiKaL и Jagex анонсировали мультсериал по RuneScape — изображение номер один

В объявлении не указаны потоковая платформа, голос или дата релиза. Это означает, что 2027 год станет очередным обещанным обновлением, а не подтвержденным премьерным окном.

«Runescape обладает таким уникальным голосом повествования, одновременно смешным и легко проницательным», — добавил Дэниел Домингес, креативный директор Lyrical Animation. Быть позволенным помочь воплотить это в жизнь для миллионов поклонников вместе с нашим дорогим другом Чарли — это мечта, которая сбывается.

Проект добавляет еще одно расширение к франшизе, которая уже разветвилась на игры на выживание с RuneScape Dragonwilds.

Для MoistCr 1TiKaL RuneScape является еще одним анимационным проектом наряду с Godslap. Lyrical также разрабатывает адаптацию Bloodborne с другим YouTuber Jacksepticeye.

Вопросы и ответы

Когда выйдет мультсериал по RuneScape?

MoistCr1TiKaL и Jagex анонсировали мультсериал по RuneScape - изображение номер два
MoistCr1TiKaL и Jagex анонсировали мультсериал по RuneScape — изображение номер два

Дата релиза не объявлена. Создатели обещают раскрыть подробности в 2027 году, но это скорее обновление статуса, а не подтверждённая дата премьеры. Платформа и актёры озвучки тоже пока не названы.

Кто работает над анимационным сериалом RuneScape?

MoistCr1TiKaL и Jagex анонсировали мультсериал по RuneScape - изображение номер три
MoistCr1TiKaL и Jagex анонсировали мультсериал по RuneScape — изображение номер три

Проект делают Jagex, Lyrical Animation и Meatier Productions, а Чарли «MoistCr1TiKaL» Уайт участвует как звезда YouTube. Продюсированием занимается Meatier Productions, давний игрок RuneScape, вместе с Lyrical Animation.

Что ещё делает Lyrical Animation, кроме RuneScape?

Lyrical Animation также работает над анимационным фильмом Godslap вместе с Meatier Productions. Фильм уже в производстве, нацелен на выпуск в 2028 году, а нарисованную вручную анимацию обрабатывает Powerhouse Animation Studios. Ещё студия разрабатывает адаптацию Bloodborne с Jacksepticeye.

Создатели Dressmaker сделали игру ради жены, потерявшей хобби из-за болезни

Почему создали Dressmaker: жена разработчика потеряла хобби из-за болезни

21 сентября вышла уютная крафтовая игра Dressmaker, в которой игроки шьют виртуальные платья: выбирают ткани, режут узоры, сшивают кусочки и украшают готовые наряды. Игра уже стала хитом — поклонники делятся платьями по мотивам Моны Лизы и «Звездной ночи» Ван Гога.

Выпущенная 21 сентября уютная крафтовая игра позволяет игрокам вести бизнес по изготовлению одежды, выбирать ткани, резать узоры, сшивать кусочки вместе и украшать их готовые творения. Разработанный Cozy Lives и опубликованный Free Lives, он помещает процесс изготовления одежды в руки игроков.

Это уже стало хитом, когда игроки делятся платьями, вдохновленными всем, от Моны Лизы до «Звездной ночи» Ван Гога, поскольку поклонники стекались, чтобы создать одежду своей мечты. Тем не менее, прежде чем все эти творения начали появляться в Интернете, Джонатан Хау-Юн и его жена Сабрина Беккер работали над чем-то гораздо более личным: способом для нее восстановить связь с переодеванием.

Дрессмейкер начал как способ помочь своему создателю восстановить связь с шитьем

Почему Беккер не стала дизайнером костюмов?

Создатели Dressmaker сделали игру ради жены, потерявшей хобби из-за болезни - изображение номер один
Создатели Dressmaker сделали игру ради жены, потерявшей хобби из-за болезни — изображение номер один

Как показано в GamePress, любовь Беккера к шитью уходит корнями в прошлое. Она даже надела платье, которое сделала для своего первого свидания с Хау-Юном. Она надеялась профессионально заниматься дизайном костюмов, но ее диагноз гипермобильного синдрома Элерса-Данлоса нарушил эти планы.

Состояние по существу влияет на соединительную ткань, которая поддерживает структуры, включая кожу, сухожилия и связки. Это может вызвать необычно гибкие и нестабильные суставы, боль в суставах и сильную усталость, хотя симптомы различаются у разных людей.

Так, вместе Беккер и Хау-Юн разработали Dressmaker как способ привнести этот творческий процесс в игру и возродить хобби Беккера.

Как Беккер повлияла на саму игру?

Она также помогла сформировать саму игру. Опираясь на свой опыт изготовления одежды, Беккер разрабатывает и курирует платья, направляет их эстетику и обеспечивает обратную связь через тестирование игры, поэтому ее навыки и любовь к ремеслу пронизаны (намерены каламбуром) на протяжении всего приключения.

Проект быстро нашел вирусный успех, а видео TikTok, показывающее концепцию, привлекло около полумиллиона просмотров, в то время как его бесплатный прототип достиг 100 000 загрузок в течение двух месяцев. Этот интерес был запущен, и название быстро стало вирусным.

Вопросы и ответы

Создатели Dressmaker сделали игру ради жены, потерявшей хобби из-за болезни - изображение номер два
Создатели Dressmaker сделали игру ради жены, потерявшей хобби из-за болезни — изображение номер два

Почему Сабрина Беккер не смогла стать профессиональным дизайнером костюмов?

У неё диагностировали гипермобильный синдром Элерса-Данлоса, который влияет на соединительную ткань и вызывает боли в суставах и сильную усталость. Из-за этого планы на карьеру в дизайне костюмов не осуществились.

Как Сабрина Беккер участвовала в создании Dressmaker?

Создатели Dressmaker сделали игру ради жены, потерявшей хобби из-за болезни - изображение номер три
Создатели Dressmaker сделали игру ради жены, потерявшей хобби из-за болезни — изображение номер три

Она опиралась на свой опыт шитья: разрабатывала и курировала платья, направляла их эстетику и давала обратную связь через тестирование игры. Её навыки и любовь к ремеслу отражены во всём игровом процессе.

Насколько успешным оказался проект до официального релиза?

Видео TikTok с концепцией игры набрало около полумиллиона просмотров, а бесплатный прототип скачали 100 000 раз за два месяца. Этот интерес помог Dressmaker быстро стать вирусным ещё до выхода.

Питер Молинье впервые сыграет в Fable как обычный геймер

Питер Молинье сыграет в новую Fable как геймер

Fable, пожалуй, самая ожидаемая видеоигра за GTA 6. Последней основной записью была «Басня 3» 2010 года («2010» нанес мне впечатляющий психический ущерб), и хотя у нас были такие фильмы, как «Путешествие для Kinect» и «Юбилей», франшиза была довольно тихой. Но у Fable все еще есть рынок: возможно, даже больше после успеха других фантастических игр, таких как Baldur’s Gate 3. Давление на Игровые площадки огромно. Не могу сказать, что завидую им.

Что Питер Молинье думает о новой Fable?

Питер Молинье впервые сыграет в Fable как обычный геймер - изображение номер один
Питер Молинье впервые сыграет в Fable как обычный геймер — изображение номер один

В последний раз, когда я разговаривал с Питером Молинье, бывшим боссом Lionhead, а теперь креативным директором 22cans, он, казалось, был в восторге от игровой площадки Fable. С тех пор мы видели 30 минут геймплея, а также несколько новых членов актерского состава, в том числе Хейли Этвелл (из знаменитости Капитана Америки среди других), Мэтт Кинг (Peep Show) и Наташа Деметриу (Надя из вечно иконического What We Do in the Shadows). Через несколько месяцев после нашего последнего разговора я спрашиваю, как он себя чувствует сейчас.

«Я очень горжусь тем, что игра, в которую я любил играть, продолжается, это моя первая, подавляющая эмоция», — сказал он мне. Мне очень понравилось наблюдать за тем, как развивалась их игра. Первое видео Ричарда Айоада, которое я видел с Джеком и бобовым стеблем; я немного волновался по этому поводу, оно показалось мне слишком сказочным. Но я очень воодушевлен их последними геймплейными видео. Они сохраняют многое из того, что сделало Fable другим и особенным. Все еще любопытно о системе выравнивания, и как это визуально влияет на мир, но я буду первым в очереди, чтобы играть в нее; я могу заверить вас в этом».

Я ссылаюсь на разговор, который у меня был в 2025 году с бывшим ведущим сценаристом Dragon Age Дэвидом Гейдером, который уклонился от игры в последнюю запись Bioware в серии, Veilguard, потому что «это трудно увидеть».

«Я согласен с этим», — говорит он. «Я заканчиваю тем, что играю в любую игру, которую делаю сотни, сотни и сотни раз. Так что, в каком-то смысле, эта версия Fable будет первой Fable, в которую я действительно играл как геймер. И это будет очень увлекательно играть. Я не могу ждать».

Как относится к новой Fable фанат серии?

Как человек, который вырос, играя в Fable, я безумно взволнован тем, что делает Playground. Albion имеет внешний вид предыдущих игр (я бы сказал, что это может быть немного грязнее), и баланс юмора довольно верен форме. Я просто надеюсь, что ему удастся захватить магию титулов Lionhead — что-то, что будет непросто.

Если вы заинтересованы в переходе на другой Альбион, последняя игра Molyneux, Masters of Albion, объединяет классический геймплей в черно-белом стиле с элементами RPG Fable-lite. Его обновление «2.0», «Новые Начала», теперь в прямом эфире, и я поговорил с Молинье о том, чего ожидать.

Вопросы и ответы

Питер Молинье впервые сыграет в Fable как обычный геймер - изображение номер два
Питер Молинье впервые сыграет в Fable как обычный геймер — изображение номер два

Что Питер Молинье думает о новой Fable?

Молинье гордится продолжением любимой игры и очень воодушевлён последними геймплейными видео, хотя первое видео показалось ему слишком сказочным. Ему любопытна система выравнивания, и он первым в очереди сыграть.

Кто из актёров озвучивает или играет в новой Fable?

Питер Молинье впервые сыграет в Fable как обычный геймер - изображение номер три
Питер Молинье впервые сыграет в Fable как обычный геймер — изображение номер три

В новой Fable задействованы Хейли Этвелл, известная по фильмам Marvel, Мэтт Кинг из Peep Show и Наташа Деметриу, сыгравшая Надю в сериале What We Do in the Shadows.

Что за игра Masters of Albion у Молинье?

Masters of Albion — последняя игра Питера Молинье. Она сочетает классический геймплей в чёрно-белом стиле с элементами RPG в духе Fable, а обновление «2.0» под названием «Новые Начала» уже доступно.

Rockstar изучала Флориду для GTA 6 вместе с полицейскими и членами банд

Как Rockstar изучала Флориду для GTA 6: поездки с полицией и бандами

Rockstar Games провела обширное исследование для GTA 6, в ходе которого разработчики ездили по Флориде вместе с полицейскими и членами банд. Об этом рассказал руководитель разработки студии Аарон Гарбут в интервью журналу Love Magazine перед выпуском игры.

С GTA 6, возвращающим игроков в Вайс-Сити и более широкий штат Леонида, Rockstar потратила годы на изучение реальных локаций и сообществ, которые вдохновили его вымышленную версию Флориды.

Руководитель разработки Rockstar Аарон Гарбут (Aaron Garbut) рассказал о том, как далеко зашла студия, в том числе о том, как она проводила время с людьми с разных сторон жизни во Флориде.

В интервью журналу Love Magazine перед выпуском GTA 6 Гарбут объяснил, что Rockstar начинает свои игры с исследовательских поездок, прежде чем постепенно увеличивать число разработчиков.

Небольшая группа первоначально путешествовала из Майами через близлежащие города и Флорида-Кис в Ки-Уэст, записывая места и обсуждая, как они могли бы перевести их в игру.

Однако по мере развития команда начала более внимательно изучать сообщества, которые она хотела представлять.

Разработчики GTA столкнулись с «страшными людьми» во время исследований

«Мы углубляемся, мы общаемся с местными жителями, мы слышим много историй и узнаем как можно больше, — сказал Гарбут. — Мы путешествуем с полицейскими и членами банд».

Гарбут сказал, что некоторые из людей, с которыми столкнулась Rockstar, могут быть «равно страшными», в то время как разработчики также были подвержены историям и местам, которые показали им более темную сторону области.

«Люди, которые показывали нас вокруг, были одними из самых приятных, которых мы встречали, — добавил он. — Истории, места, детали могут быть ужасающими».

Как проходили поездки по Флориде?

Rockstar изучала Флориду для GTA 6 вместе с полицейскими и членами банд - изображение номер один
Rockstar изучала Флориду для GTA 6 вместе с полицейскими и членами банд — изображение номер один

Исследование не ограничивалось только улицами. Во время одной поездки члены команды Rockstar пролетели низко над входами мангровых зарослей в Эверглейдс, прежде чем в конечном итоге парить над стадионом во время концерта Бейонсе.

«Я думаю, что мы сделали местные новости на следующий день», — вспоминает Гарбут.

«Мы пытаемся построить мир, который будет правдоподобным и разнообразным, с глубиной, так что это исследование, в котором мы нуждаемся», — сказал он. Они также объяснили, что карта настолько велика, что сама история не будет охватывать все это.

Разработчики также записывали небольшие детали из своих поездок, которые в конечном итоге могли повлиять на все, от разговоров пешеходов до вымышленных радиошоу и рекламы.

Это означает, что даже некоторые из более странных встреч Rockstar во время исследования Флориды могут в конечном итоге найти свой путь в Леониду, когда выйдет GTA 6.

Вопросы и ответы

С кем именно разработчики GTA 6 ездили по Флориде во время исследования?

Rockstar изучала Флориду для GTA 6 вместе с полицейскими и членами банд - изображение номер два
Rockstar изучала Флориду для GTA 6 вместе с полицейскими и членами банд — изображение номер два

Руководитель разработки Аарон Гарбут рассказал, что команда путешествовала вместе с полицейскими и членами банд. Они общались с местными жителями, слушали истории и узнавали как можно больше о разных сторонах жизни во Флориде.

Что необычного произошло с командой Rockstar во время одной из поездок по Флориде?

Rockstar изучала Флориду для GTA 6 вместе с полицейскими и членами банд - изображение номер три
Rockstar изучала Флориду для GTA 6 вместе с полицейскими и членами банд — изображение номер три

Во время одной поездки сотрудники Rockstar низко пролетели над входами мангровых зарослей в Эверглейдс, а затем парили над стадионом во время концерта Бейонсе. По словам Гарбута, на следующий день они, вероятно, попали в местные новости.

Повлияют ли странные встречи во время исследования на содержание GTA 6?

Да. Разработчики записывали мелкие детали из поездок, которые могут повлиять на разговоры пешеходов, вымышленные радиошоу и рекламу. Некоторые из более странных встреч тоже могут найти свой путь в Леониду.