Category Archives: Медиа

Шесть разработчиков декомпилируют Dragon Age: Origins для модернизации игры

Почему Dragon Age: Origins сложно играть и кто это исправляет

Dragon Age: Origins — квинтэссенция фэнтезийной игры с великолепным повествованием и геймплеем, который, хоть и неуклюж по современным стандартам, задал новый стандарт стратегии в реальном времени. Её обширная вселенная, к которой автор возвращается снова и снова, вызывает отчаянное желание, чтобы BioWare наконец переделала или переиздала игру.

Пост-Страж, однако, это похоже на несбыточную мечту. Последние результаты Bioware в Steam составили 67%, а сама EA подтвердила, что она показала результаты «почти на 50%» хуже, чем ожидалось. Франшиза, похоже, находится на льду в обозримом будущем, и новый Mass Effect, вероятно, будет иметь приоритет над чем-либо Thedas.

Почему Dragon Age: Origins сложно играть?

Шесть разработчиков декомпилируют Dragon Age: Origins для модернизации игры - изображение номер один
Шесть разработчиков декомпилируют Dragon Age: Origins для модернизации игры — изображение номер один

Все это время Dragon Age: Origins — беспорядок. Он страдает от серьезных проблем с производительностью на ПК, а сбои в значительной степени соответствуют курсу. Как фанат, я страдал от причуд на ПК Origins, во многом так же, как и с Vampire: The Masquerade — Bloodlines, но я был бы лжецом, если бы сказал, что это было легко — если бы вы были новичком в франшизе и начинали с самого начала, вам было бы прощено называть это уходом. К счастью, шесть разработчиков упорно трудились, пытаясь декомпилировать исходный код Origins, что потенциально облегчает модификацию и столь необходимую модернизацию.

Проект, который в настоящее время завершен примерно на 60% после трех лет работы, остается полностью закрытым, а разработчик «Shot_Let_1344» специально заявляет, что «наше (особенно мое) намерение не получить прибыль».

«Мы не поставляем какие-либо активы игры», — говорится в сообщении на Reddit. «Все, что мы делаем, это декомпилируем и модернизируем кодовую базу. Мы планируем добавить поддержку контроллера и кооперативную поддержку кампании, с окончательным намерением быть переизданной версией игры, которой команда может управлять.

С декомпилированным исходным кодом моддинг становится значительно проще. В то время как Shot_Let_1344 отмечает, что «моддинг Dragon Age: Origins уже очень надежен», версия команды «позволит обеспечить более широкую поддержку моддинга». Это может потенциально привести к поддержке контроллера (наконец-то!), а также к пользовательским кампаниям, но команда не уверена, будет ли она продолжать декомпилировать полный набор инструментов игры, потенциально поставив небольшой ограничитель на последний.

Проект, независимо от того, как разработчики его назовут, будет выпущен только тогда, когда он будет завершен на 90%, а Shot_Let_1344 сослался на опасения по поводу того, что «люди берут его и пытаются «улучшить» его, подавая его в ИИ или используя его для выпуска большего количества модов AI, которые могут вызвать проблемы с игрой».

Законна ли декомпиляция Dragon Age: Origins?

Конечно, существует очевидная дискуссия по поводу законности этого проекта. Похоже, что EA не вмешалась с прекращением и отказом, возможно, потому, что разработчики четко заявили, что нет намерения активно извлекать выгоду из декомпилированной версии. Shot_Let_1344 специально отклоняет потенциальные пожертвования спонсоров, и цель, по-видимому, заключается в том, чтобы привести игру в работоспособное состояние, а не в создании полного ремастера для дальнейшей продажи. Origins также имеет свою собственную страницу на Nexus Mods, поэтому, похоже, у EA нет никаких очевидных проблем с игроками, изменяющими игру.

Здесь нет страницы списка пожеланий или поддерживающих ссылок, поэтому нам просто нужно следить за следующим обновлением Shot_Let_1344. Если команда продолжит двигаться с той же скоростью, что и раньше — 20% каждый год — мы, вероятно, увидим полностью реализованную версию в ближайшие пару лет. Я рад видеть, как это выглядит.

Вопросы и ответы

Шесть разработчиков декомпилируют Dragon Age: Origins для модернизации игры - изображение номер два
Шесть разработчиков декомпилируют Dragon Age: Origins для модернизации игры — изображение номер два

Насколько готов проект по декомпиляции Dragon Age: Origins и когда его выпустят?

Проект завершён примерно на 60% после трёх лет работы. Разработчики выпустят его только при готовности 90%. При прежнем темпе — 20% в год — полностью реализованная версия может появиться в ближайшие пару лет.

Что именно планируют добавить в декомпилированную версию Dragon Age: Origins?

Шесть разработчиков декомпилируют Dragon Age: Origins для модернизации игры - изображение номер три
Шесть разработчиков декомпилируют Dragon Age: Origins для модернизации игры — изображение номер три

Команда из шести разработчиков планирует добавить поддержку контроллера и кооперативную поддержку кампании. Конечная цель — переизданная версия игры, которой сможет управлять команда. Также возможны пользовательские кампании, но вопрос о полном наборе инструментов пока не решён.

Законна ли декомпиляция Dragon Age: Origins и не против ли EA?

EA не вмешалась с прекращением и отказом. Разработчики заявляют, что не извлекают выгоду и не поставляют игровые активы, а Shot_Let_1344 отклоняет пожертвования. У Origins есть страница на Nexus Mods, и у EA, похоже, нет проблем с модификациями игры.

Моддер добавил кооператив с разделённым экраном в Blood of Dawnwalker

Как играть в Blood of Dawnwalker вдвоём на одном экране

Моддер MrSecondPlayer выпустил мод Dawnwalker Together для дебютной RPG Rebel Wolves под названием Blood of Dawnwalker, добавив кооператив с разделённым экраном. Мод позволяет игрокам «поделиться одним экраном и исследовать Vale Sangora вместе». Сейчас мод находится в альфа-фазе и доступен только на ПК с Windows-копией игры.

Как работает кооператив в Blood of Dawnwalker?

Созданный метко названным «MrSecondPlayer», который также выпустил мод, который добавляет кооперативную игру в Frostpunk, «Dawnwalker Together» имеет относительно простую предпосылку: добавить мультиплеер в игру. Как и в старые добрые времена, ваш экран будет разделен горизонтально, с одним игроком сверху, а другим снизу. Один игрок будет использовать мышь и клавиатуру, в то время как другой должен будет использовать геймпад. Отсюда вы сможете исследовать содержимое вашего сердца.

Мод все еще находится в своей альфа-фазе, и MrSecondPlayer подчеркивает, что это не онлайн-кооператив. «Игра была разработана для одного игрока, поэтому квесты, сюжетные сцены, меню, сохранения и многие боевые системы по-прежнему предполагают, что существует только Player 1». Боевое и самостоятельное движение также пока находятся в экспериментальной фазе, но включены в текущую итерацию мода.

Что нужно для запуска Dawnwalker Together?

Dawnwalker Together требует Windows-копию игры, поэтому она доступна только на ПК. Вам также понадобится совместимая копия UE 4SS, а также рабочая клавиатура и мышь и XInput-совместимый контроллер для вашего второго плеера. Вы можете скачать мод здесь, но, как всегда, резервное копирование ваших сбережений, чтобы убедиться, что вы не потеряете какие-либо данные.

Обратите внимание, что, хотя на моде есть тег, в котором говорится, что он включает в себя контент ИИ, это, по-видимому, просто относится к иллюстрациям обложки для целевой страницы Nexus Mods.

Какие ещё моды сделал MrSecondPlayer?

Моддер добавил кооператив с разделённым экраном в Blood of Dawnwalker - изображение номер один
Моддер добавил кооператив с разделённым экраном в Blood of Dawnwalker — изображение номер один

MrSecondPlayer был занят после Dawnwalker, а также создал целевой замок на системе, различные аддоны, которые уменьшают вероятность появления волков и диких кабанов, и тот, который позволяет заменить их человеческими бандитами. Мы также видели, как другие моддеры удаляют трекер времени игры, позволяя вам исследовать в своем собственном темпе, не беспокоясь о влиянии на вашу семью.

Dawnwalker был выпущен всего девять дней назад (вы можете прочитать наш обзор здесь), но у него уже есть процветающее сообщество моддинга. Моды являются основной частью того, почему Baldur’s Gate 3, Skyrim и различные игры Fallout остались в живых. Это предвещает хорошие перспективы для Rebel Wolves, и с большим количеством саговых игр Dawnwalker в работах, я рад видеть, что ждет нас в будущем.

Вопросы и ответы

Как в моде Dawnwalker Together устроено управление для двух игроков?

Экран делится горизонтально: один игрок сверху, другой снизу. Первый играет на клавиатуре и мыши, второму нужен XInput-совместимый геймпад. Это локальный кооператив, а не сетевая игра.

Что нужно установить, чтобы запустить Dawnwalker Together?

Моддер добавил кооператив с разделённым экраном в Blood of Dawnwalker - изображение номер два
Моддер добавил кооператив с разделённым экраном в Blood of Dawnwalker — изображение номер два

Нужна Windows-копия Blood of Dawnwalker, совместимая копия UE 4SS, клавиатура с мышью и XInput-совместимый контроллер для второго игрока. Мод доступен только на ПК, а перед установкой стоит сделать резервную копию сохранений.

Какие ещё моды выпустил MrSecondPlayer?

Помимо Dawnwalker Together, он сделал кооперативный мод для Frostpunk, целевой замок на системе, а также аддоны, снижающие появление волков и кабанов и заменяющие их человеческими бандитами.

Valve обновила бета-версию Steam: новый интерфейс и Big Art Mode

Что нового в бета-версии Steam для Steam Deck

Valve выпустила последнюю бета-версию клиента Steam с новым пользовательским интерфейсом и настройками для полноэкранного режима Big Picture Mode. В патче также исправлены ошибки, связанные с записью игры и внутриигровыми наложениями, и улучшена производительность на устройствах на базе Linux. Новые функции доступны на Steam Deck, Steam Machine, настольных ПК и других портативных игровых ПК.

Что нового в бета-версии Steam?

Valve обновила бета-версию Steam: новый интерфейс и Big Art Mode - изображение номер один
Valve обновила бета-версию Steam: новый интерфейс и Big Art Mode — изображение номер один

Добавления включают в себя новый, более визуальный способ просмотра вашей библиотеки, называемый «Big Art Mode». Это отображает большую часть произведения искусства для выбранной в настоящее время игры, что дает вам гораздо больше внимания к рассматриваемой игре по сравнению с обычным макетом. Похоже, что Steam был вдохновлен Decky Loader, сторонним дополнением для Steam Deck, которое предлагало аналогичный пользовательский интерфейс.

Для Big Picture Mode бета-версия также приносит клиенту новый дополнительный режим заставки. Как правило, это будет отображать художественные снимки игр, в которые вы играли в последнее время, а также скриншоты, которые вы недавно сделали в этих играх. Кроме того, вы можете поменять пользовательские фотографии на эту функцию, а также установить, как долго ваше устройство сидит без присмотра, прежде чем заставка включится.

Что за календарь Steam появился в клиенте?

Меньшим дополнением к пользовательскому интерфейсу является персонализированный календарь Steam, теперь добавленный во вкладку «рекомендовано» в режиме Big Picture Mode. Он даст краткий обзор новых и предстоящих игр, которые, по мнению Steam, вас заинтересуют.

Клиентские релизы Beta Steam могут быть более сложными и менее стабильными, чем окончательная сборка, поэтому, если вы не отчаянно хотите наклеить пользовательские заставки и художественные работы на своем устройстве, вы можете подождать, так как эти функции неизбежно проложат себе путь к будущему публичному выпуску клиента Steam.

Что обновление даёт владельцам Steam Deck?

Valve обновила бета-версию Steam: новый интерфейс и Big Art Mode - изображение номер два
Valve обновила бета-версию Steam: новый интерфейс и Big Art Mode — изображение номер два

В частности, для Steam Deck это обновление приносит еще один слой лака для портативного игрового ПК, который недавно прошел важную веху в 30 000 совместимых игр Steam.

Вопросы и ответы

Что такое Big Art Mode в новой бета-версии Steam?

Big Art Mode — это новый визуальный способ просмотра библиотеки, при котором отображается большая часть арта выбранной игры. Это даёт больше внимания к игре по сравнению с обычным макетом. Похоже, Steam вдохновлялся сторонним дополнением Decky Loader для Steam Deck.

Как работает новый режим заставки в Big Picture Mode?

Valve обновила бета-версию Steam: новый интерфейс и Big Art Mode - изображение номер три
Valve обновила бета-версию Steam: новый интерфейс и Big Art Mode — изображение номер три

В бета-версии Big Picture Mode появился дополнительный режим заставки. Обычно он показывает арты недавно игранных игр и свежие скриншоты из них. Можно заменить их на свои фото и настроить время бездействия до включения заставки.

Что за календарь Steam добавили в клиент?

В бета-версии добавлен персонализированный календарь Steam во вкладку «рекомендовано» в Big Picture Mode. Он даёт краткий обзор новых и предстоящих игр, которые, по мнению Steam, могут вас заинтересовать.

Моддер добавил в GTA 5 камеры слежки и превратил Лос-Сантос в штат наблюдения

Моддер превратил Лос-Сантос в GTA 5 в штат камер слежки

Моддер Морри под ником WTTDOTM добавил в GTA 5 в общей сложности 235 «GTALPRs» — камер, основанных на реальных Automatic Licence Plate Readers, превратив Лос-Сантос в штат наблюдения. Камеры фотографируют игрока во время езды, сообщают о нём копам, а уничтожить их можно за деньги.

Без GTA 6 на ПК в этом году все еще есть место для Grand Theft Auto 5, и моддеры находятся на переднем крае этих усилий. Будь то полная реконструкция ролевого сервера Nopixel или просто полет вокруг города в Звездных войнах X-Wing, вы всегда можете положиться на моды GTA 5, чтобы предложить широкий спектр новых впечатлений. Это последнее творение воплотилось в жизнь как пародия на текущие разговоры о реальном использовании ALPR компаниями, такими как Flock Safety.

ALPR — это камеры с искусственным интеллектом, которые фотографируют номерной знак каждого автомобиля по мере его прохождения, и они стали чрезвычайно распространенным явлением во многих штатах США в последние годы. Интеграция ИИ, в частности, вызвала опасения критиков, которые утверждают, что такие системы могут быть неправильно использованы для нарушения конфиденциальности. WTTDOTM отмечает, что 235 внутриигровых камер, которые они установили в Лос-Сантосе, являются лишь одной десятой от количества веб-сайтов с открытым исходным кодом, которые Deflock в настоящее время отслеживает в реальном округе Лос-Анджелес, на котором основан мир GTA 5.

Как моддер Морри усложнил игру в GTA 5?

Моддер добавил в GTA 5 камеры слежки и превратил Лос-Сантос в штат наблюдения - изображение номер один
Моддер добавил в GTA 5 камеры слежки и превратил Лос-Сантос в штат наблюдения — изображение номер один

Начнем с того, что создатель мода объясняет, что огромное количество этих камер «делает игру намного сложнее». Это в основном потому, что «почти невозможно уклониться» от этой армии глаз через Лос-Сантос, но также и потому, что каждый раз, когда вы проезжаете мимо GTALPR, есть 5% вероятность, что это вызовет погоню полиции без причины. WTTDOTM утверждает, что это предназначено для представления «истории неточной отчетности» такими устройствами.

Имея доступ к такому большому количеству камер, вы можете использовать их в своих интересах. Вы можете разместить и сохранить свои собственные, и поскольку они способны делать фотографии, вы можете настроить сложные фотосессии, установив их в ключевых местах для захвата трюковых прыжков или других действий. Фотографии можно экспортировать в стандартном разрешении 19:9 или в меньших соотношениях сторон для обмена через социальные сети.

Как заработать на уничтожении камер?

Наконец, WTTDOTM добавляет: «Далеко от меня, чтобы реализовать состояние наблюдения в игровом искусстве, а не геймифицировать его уничтожение, поэтому есть функция ускорения». Вы можете установить свои лучшие времена для того, чтобы как можно быстрее пробить десять, 50 или все 235 камер. Кроме того, если камера будет уничтожена, вы можете собрать остатки за 600 долларов, что основано на оценке их реальных затрат на компоненты.

Мод GTA 5 Automated License Plate Reader теперь доступен для бесплатной загрузки с помощью GTA 5-модов. WTTDOTM также стал доступен через Github.

Где скачать мод Automated License Plate Reader?

Моддер добавил в GTA 5 камеры слежки и превратил Лос-Сантос в штат наблюдения - изображение номер два
Моддер добавил в GTA 5 камеры слежки и превратил Лос-Сантос в штат наблюдения — изображение номер два

Ищете ли вы другой способ, чтобы Лос-Сантос чувствовал себя немного ближе к реальным улицам Лос-Анджелеса, или просто хотите, чтобы ваша собственная удобная сеть камер попробовала себя в сложной кинематографии, этот последний мод — еще один хороший способ скоротать время, пока мы ждем каких-либо новостей о GTA 6 на ПК.

Вопросы и ответы

Сколько камер в моде и как они соотносятся с реальным Лос-Анджелесом?

Моддер WTTDOTM добавил 235 камер GTALPR в Лос-Сантос. По его словам, это лишь одна десятая от числа камер, которые Deflock отслеживает в реальном округе Лос-Анджелес, на котором основан мир GTA 5.

Что происходит, когда игрок проезжает мимо камеры?

Моддер добавил в GTA 5 камеры слежки и превратил Лос-Сантос в штат наблюдения - изображение номер три
Моддер добавил в GTA 5 камеры слежки и превратил Лос-Сантос в штат наблюдения — изображение номер три

Камеры фотографируют игрока во время езды и могут сообщить о нём копам. Каждый раз при проезде мимо GTALPR есть 5% вероятность, что это вызовет погоню полиции без причины, что, по словам создателя, представляет историю неточной отчетности.

Какую выгоду можно получить от уничтожения камер?

Уничтожение камер геймифицировано: можно устанавливать лучшие времена на уничтожение десяти, 50 или всех 235 камер. За уничтоженную камеру можно собрать остатки за 600 долларов, что основано на оценке их реальных затрат на компоненты.

Infinity Ward сохранит классический матчмейкинг в Modern Warfare 4

Почему в Modern Warfare 4 не откажутся от SBMM

После волны негативных отзывов о бета-версии Modern Warfare 4 со-руководитель Infinity Ward подтвердил, что в игре сохранится классический матчмейкинг, перенятый у Black Ops 7. Игроки Black Ops 7 считают эту систему уничтожившей мультиплеер, и та же реакция повторилась в Modern Warfare 4.

Матчмейкинг, основанный на навыках, был важным моментом в Call of Duty с момента Modern Warfare 2019 года, когда игроки считают, что это вредит связи, отнимает разнообразие матчей и наказывает сильные выступления.

Black Ops 7 принес Open Matchmaking, где мастерство минимально учитывается, но затем обновление 5 сезона принесло Classic Matchmaking. Это плохо отразилось на сообществе, и игроки чувствовали, что это больше похоже на спорную систему сватовства, основанную на навыках.

Несмотря на то, что игроки BO 7 считают, что это «уничтожило мультиплеер», та же система появилась в Modern Warfare 4 и была встречена тонной негативной реакции. Infinity Ward подтвердили, что не планируют обсуждать сватовство дальше.

Что сказал Марк Григсби о SBMM?

Infinity Ward сохранит классический матчмейкинг в Modern Warfare 4 - изображение номер один
Infinity Ward сохранит классический матчмейкинг в Modern Warfare 4 — изображение номер один

Отвечая на пост X с вопросом: «Когда мы можем обсудить SBMM в Modern Warfare 4?», глава Co-Studio Infinity Ward Марк Григсби сказал: «Вся информация о сватовстве, которую мы имеем на данный момент, — это то, что было официально заявлено на аккаунте @CallofDuty».

Мы все сосредоточены на выполнении этой задачи, и вся информация о Matchmaking, которую мы имеем на данный момент, — это то, что было официально заявлено на учетной записи @CallofDuty.

Это относится к учетной записи Call of Duty X, объясняющей причины использования более строгого сватовства на основе навыков в Modern Warfare 4, которая была встречена серьезной негативной реакцией и примечаниями сообщества.

Как игроки отреагировали на матчмейкинг?

В другой ветке игрок сказал: «Сватовство заставило меня отменить предзаказ». В ответ Григби сказал: «Извините, что слышу это, но я уважаю ваше решение». Может в следующий раз.

Жаль это слышать, но я уважаю ваше решение, возможно, в следующий раз.

Таким образом, хотя мы можем услышать что-то дальше по линии, не похоже, что есть какие-либо планы выступить на Modern Warfare 4 после обратной связи от бета-версии.

Хотя мы не услышим больше о сватовстве, мы должны узнать больше о новом режиме DMZ и остальном многопользовательском контенте перед выпуском игры 23 октября.

Вопросы и ответы

Infinity Ward сохранит классический матчмейкинг в Modern Warfare 4 - изображение номер два
Infinity Ward сохранит классический матчмейкинг в Modern Warfare 4 — изображение номер два

Что ответил Марк Григсби на вопрос о SBMM в Modern Warfare 4?

Глава Co-Studio Infinity Ward Марк Григсби заявил, что вся информация о матчмейкинге, которой они располагают, — это то, что официально опубликовано в аккаунте @CallofDuty. Он подчеркнул, что команда сосредоточена на выполнении этой задачи.

Как отреагировали игроки на матчмейкинг в Modern Warfare 4?

Infinity Ward сохранит классический матчмейкинг в Modern Warfare 4 - изображение номер три
Infinity Ward сохранит классический матчмейкинг в Modern Warfare 4 — изображение номер три

Реакция была резко негативной. Один игрок написал, что матчмейкинг заставил его отменить предзаказ. Григсби ответил: «Извините, что слышу это, но я уважаю ваше решение».

Когда выйдет Modern Warfare 4?

Релиз игры запланирован на 23 октября. До этого момента ожидается больше информации о новом режиме DMZ и остальном многопользовательском контенте.

Epic Games Store раздаёт Luftrausers и Astral Ascent бесплатно до 17 сентября

Какие игры Epic Games Store раздаёт бесплатно на этой неделе

Еженедельная раздача Epic Games Store — это всегда шанс поймать несколько отличных бесплатных игр, но в данный момент легко войти в систему и добавить что-то в свою учетную запись, только чтобы забыть, что они ждут вас. Не делайте эту ошибку на этот раз, потому что вы пропустите один из самых славных аркадных шутеров в недавней памяти. Как будто этого было недостаточно, вы также можете поймать очень уважаемый 2D-рогелит, который сразу же поцарапает зуд, если вы любите Dead Cells или Absolum.

Что за игра Luftrausers?

Epic Games Store раздаёт Luftrausers и Astral Ascent бесплатно до 17 сентября - изображение номер один
Epic Games Store раздаёт Luftrausers и Astral Ascent бесплатно до 17 сентября — изображение номер один

Luftrausers — это один из тех опытов, который преодолевает среду, становясь великолепным слиянием геймплея, аудио и визуальных эффектов, которые заставляют ваши нейроны петь. Он исходит от разработчика Vlambeer, который также создал феноменальный ядерный трон, и он погружает вас в альтернативную историю где-то между Второй мировой войной и холодной войной, внося вымышленный поворот в разбирательство, которое соучредитель Рами Исмаил описал как «супероружейные собачьи бои в мире с Thunderbirds эпохи Второй мировой войны».

Это симфония в малине и креме, с жестким контролем и требовательными последовательностями действий, которые будут держать вас на ногах и заставлять вас тщательно адаптироваться к каждой ситуации. Однако настоящий крючок — это настройка. Во время игры вы сможете изменять различные типы самолетов, двигателей и оружия, добавляя более 125 возможных комбинаций. Это, очевидно, оказывает большое влияние на ваш самолет, но также динамически изменяет саундтрек к игре, гарантируя, что ваш хаос будет оценен наиболее подходящим образом.

Что еще дают бесплатно на этой неделе?

Кроме того, в сделке на этой неделе есть Astral Ascent, экшн-платформер roguelite из Hibernian Workshop, который заработал неуловимое «подавляюще положительное» среднее количество отзывов пользователей Steam. Выберите из четырех разных героев и попытайтесь сбежать из астральной тюрьмы, известной как Сад. Это будет означать столкновение с 12 зодиаками, опекунами, которым было поручено обеспечить ваше пребывание на месте.

Чтобы несколько упростить, вы можете думать об астральном восхождении как о смешивании действия абсолюта или мертвых клеток с пробегаемым сюжетным капельным кормом Аида. Это потрясающе смотреть, приятно играть, и есть даже возможность взять с собой друга для двухпользовательского кооператива.

Вы можете получить Luftrausers и Astral Ascent бесплатно на этой неделе через Epic Games Store, и они ваши, если заявлено в период с четверга 10 сентября по четверг 17 сентября. Просто перейдите сюда, чтобы добавить их в свой аккаунт, пока предложение длится.

Я никогда не буду жалеть о бесплатном подарке, но на этой неделе Epic freebies являются особенно сильными победителями, поэтому не просто бросайте их в свою корзину и забудьте о них — прыгайте и попробуйте Luftrausers и Astral Ascent, и вы можете найти свою следующую любимую игру.

Вопросы и ответы

Epic Games Store раздаёт Luftrausers и Astral Ascent бесплатно до 17 сентября - изображение номер два
Epic Games Store раздаёт Luftrausers и Astral Ascent бесплатно до 17 сентября — изображение номер два

До какого числа можно бесплатно забрать Luftrausers и Astral Ascent в Epic Games Store?

Обе игры доступны бесплатно с четверга 10 сентября по четверг 17 сентября. Нужно добавить их в аккаунт в этот период, после чего они останутся у вас навсегда.

Сколько комбинаций самолётов можно собрать в Luftrausers?

Epic Games Store раздаёт Luftrausers и Astral Ascent бесплатно до 17 сентября - изображение номер три
Epic Games Store раздаёт Luftrausers и Astral Ascent бесплатно до 17 сентября — изображение номер три

В игре доступно более 125 возможных комбинаций, собранных из разных типов самолётов, двигателей и оружия. Выбор влияет не только на характеристики машины, но и динамически меняет саундтрек.

Что за игра Astral Ascent и есть ли в ней кооператив?

Это экшн-платформер roguelite от Hibernian Workshop. Вы выбираете одного из четырёх героев и пытаетесь сбежать из астральной тюрьмы Сад, сражаясь с 12 зодиаками. Есть возможность играть вдвоём в кооперативе.

Nintendo проведёт распродажу в США со скидками 30% с 13 по 26 сентября

Почему Nintendo устроила распродажу со скидками 30% в США

Nintendo объявила о крупной распродаже в США, которая пройдёт с 13 по 26 сентября. Скидки затронут игры для Nintendo Switch, аксессуары, amiibo и одежду. Часть сбережений стала возможной благодаря деньгам, которые компания получила за счёт возвратов, связанных с тарифами.

Акция будет проходить с 13 по 26 сентября, предлагая скидки на игры Nintendo Switch, аксессуары, amiibo, одежду и многое другое. Nintendo называет это одной из крупнейших рекламных акций за всю историю.

Продажа произошла после того, как тарифы стали серьезной проблемой для Nintendo и ее клиентов, способствуя росту цен на некоторые аппаратные средства и аксессуары. Позже компания обратилась за возмещением после того, как Верховный суд США отменил тарифы, при этом утверждая, что она поглотила большинство расходов, связанных с тарифами.

Nintendo заявила, что возврат тарифов помог сделать продажу возможной

Nintendo заявляет, что десятки цифровых игр и комплектов Nintendo Switch будут снижены на 30% во время продвижения. Выберите физические игры, загружаемый контент, аксессуары, amiibo и одежда также будут сокращены.

Где действуют скидки Nintendo?

Nintendo проведёт распродажу в США со скидками 30% с 13 по 26 сентября - изображение номер один
Nintendo проведёт распродажу в США со скидками 30% с 13 по 26 сентября — изображение номер один

Сделки будут доступны через Nintendo eShop, Nintendo Store и участвующих ритейлеров, хотя Nintendo говорит, что продукты и предложения будут варьироваться в зависимости от ритейлера и канала продаж.

В частности, Nintendo напрямую зачислила возврат тарифов, помогая финансировать продвижение.

«Продажа отзывов клиентов — это наш способ сказать спасибо игрокам Nintendo за их постоянную поддержку, и это стало возможным частично благодаря возвратам, связанным с тарифами», — говорится в заявлении компании.

В то время как Nintendo поглощала большинство расходов, связанных с тарифами, возмещение помогло сделать такие акции возможными.

Решение Nintendo использовать часть возвращенных денег для продажи было принято после того, как компания заявила, что клиенты не имеют индивидуального права на эти средства.

В июле Nintendo обратилась в федеральный суд с просьбой отклонить предложенный иск о коллективном иске, поданный клиентами, которые утверждали, что они должны получить возмещение после уплаты более высоких цен на продукты, затронутые тарифами, которые позже были признаны незаконными.

Nintendo утверждала, что клиенты получали продукты, которые они согласились покупать по предлагаемым ценам, и поэтому не имели права на скидки после последующих изменений тарифной политики.

Компания также оспорила утверждения о том, что она передала полную стоимость тарифов потребителям, заявив, что она внесла «скромные и избирательные» корректировки цен, поглощая тарифные расходы на продукты, включая Nintendo Switch 2.

Вопросы и ответы

На какие товары Nintendo даёт скидки во время распродажи?

Nintendo проведёт распродажу в США со скидками 30% с 13 по 26 сентября - изображение номер два
Nintendo проведёт распродажу в США со скидками 30% с 13 по 26 сентября — изображение номер два

Скидки распространяются на игры для Nintendo Switch, аксессуары, amiibo и одежду. Десятки цифровых игр и комплектов подешевеют на 30%. Также будут снижены цены на физические игры, загружаемый контент и другие товары.

Где можно купить товары по акции Nintendo?

Nintendo проведёт распродажу в США со скидками 30% с 13 по 26 сентября - изображение номер три
Nintendo проведёт распродажу в США со скидками 30% с 13 по 26 сентября — изображение номер три

Сделки доступны через Nintendo eShop, Nintendo Store и участвующих ритейлеров. Однако конкретные продукты и предложения могут различаться в зависимости от ритейлера и канала продаж.

Почему Nintendo решила провести такую крупную распродажу?

Компания заявляет, что акция стала возможной частично благодаря возвратам, связанным с тарифами. Nintendo получила возмещение после отмены тарифов Верховным судом США и направила часть этих средств на финансирование распродажи.

Valve зашифровала чат в демо-файлах Counter-Strike 2 после утечек

Valve зашифровала чат в демо CS 2 после скандала с утечками

Valve выпустила обновление Counter-Strike 2, которое шифрует чат в демо-файлах. В августе выяснилось, что сторонние инструменты отслеживания CS 2 публично показывали журналы чата из прошлых матчей, что вызвало проблемы с конфиденциальностью. Остальная часть патча включает корректировки кэша.

Что нашли сайты в истории чатов CS 2?

Valve зашифровала чат в демо-файлах Counter-Strike 2 после утечек - изображение номер один
Valve зашифровала чат в демо-файлах Counter-Strike 2 после утечек — изображение номер один

Вдохновленные желанием получить данные, сайты, в том числе CS 2tracker, начали сканировать широту истории чатов CS 2 и подсчитывать количество раз, когда отдельные игроки вводили различные оскорбительные термины в публичные чаты. Как только они были показаны в рейтинге самых злостных преступников в стиле руководства, не потребовалось много времени, прежде чем некоторые люди восприняли это как вызов, чтобы увидеть, сколько злости им может сойти с рук.

Эти последние заметки об исправлениях CS 2 теоретически должны положить конец такому разбирательству, при этом Valve отмечает, что «чат теперь зашифрован в демо-файлах с использованием тех же правил, что и CS:GO». Это означает, что командные разговоры не могут быть видны вообще при воспроизведении демо-версий, в то время как глобальный чат будет читаемым только тогда, когда он активно воспроизводится с использованием пользовательского интерфейса внутриигровых часов.

Что ещё изменилось в патче Counter-Strike 2?

Остальная часть патча включает в себя несколько улучшений кэша, который присоединился к ротации в обновленном виде еще в апреле. Valve зафиксировала «различные пробелы» на карте, которые вызывали проблемы, а также место, найденное на сайте B. В дополнение к этому, он ввел одну конкурентную точку нереста на контртеррористической стороне и несколько нерестов для террористической команды.

Обновление, которое теперь в прямом эфире, также вносит некоторые изменения в скриптинг карт. Существуют новые команды для управления камерой игрока и настройка для определения того, будут ли игровые наблюдатели рассматривать пользовательский интерфейс как игрока, которого они в настоящее время видят. Valve также решила «несколько ошибок», которые могут быть вызваны при изменении между различными зрительскими целями.

Поможет ли шифрование чата в CS 2?

Будет ли этот патч, а точнее введение шифрования текстовых журналов, улучшать качество ваших публичных чатов в CS 2? Вероятно, нет, но, по крайней мере, у игроков больше не должно быть дополнительного стимула к тому, чтобы быть преднамеренно абразивными или печатать оскорбления для всех, чтобы подняться в ряды «самых токсичных» болтовней. Каждая мелочь помогает.

Вопросы и ответы

Что именно делали сайты вроде CS 2tracker с чатами CS 2?

Они сканировали историю чатов CS 2 и подсчитывали, сколько раз игроки писали оскорбительные термины в публичные чаты. На основе этих данных составлялись рейтинги самых злостных нарушителей, что побуждало некоторых специально писать гадости ради попадания в список.

Как теперь шифрование чата повлияет на просмотр демо-записей в CS 2?

Valve зашифровала чат в демо-файлах Counter-Strike 2 после утечек - изображение номер два
Valve зашифровала чат в демо-файлах Counter-Strike 2 после утечек — изображение номер два

Командные разговоры при воспроизведении демо-версий видны не будут вообще. Глобальный чат останется читаемым, но только когда он активно воспроизводится через пользовательский интерфейс внутриигровых часов. Это должно прекратить сторонний анализ чатов.

Какие изменения на карте кэш внесли в патче Counter-Strike 2?

Valve исправила различные пробелы на карте, вызывавшие проблемы, а также место, найденное на сайте B. Кроме того, добавлена одна конкурентная точка нереста на стороне контртеррористов и несколько нерестов для террористов.

CD Projekt Red позволит отключить исправление поведения Роуча в ремастере The Witcher 3

Можно ли вернуть глупого Роуча в ремастере The Witcher 3

В The Witcher 3: Wild Hunt Remastered изменили поведение движения лошади Роуча, но CD Projekt Red даёт игрокам возможность отключить эти изменения, если им больше нравятся знаменитые глупые выходки лошади.

Роуч стал одним из крупнейших источников непреднамеренной комедии The Witcher 3 с момента запуска RPG в 2015 году. Игроки поделились бесчисленными клипами, в которых лошадь Геральта застревает внутри скал, появляется на крышах и, как правило, является глупым конем.

Тем не менее, во время интервью с Dexerto’s Fall Damage директор по дизайну теории дураков Каролина Кузя и руководитель CD Projekt Red Level Design Майлз Тост показали, что игроки смогут сохранить «необычную» лошадь Геральта.

Вентиляторы Witcher 3 могут переключаться между режимами Roach

«Когда дело доходит до Роуч и ее махинаций, ну, зачем исправлять то, что нравится, верно?» — сказал Кузя, прежде чем передать вопрос Тосту. — «Я не знаю никаких ошибок Роуча». Я думаю, что она идеальна, — пошутил Тост.

Тем не менее, Level Design Lead подтвердил, что ремастер представляет собой переключаемую функцию, которая позволяет игрокам переключаться между тем, что он назвал «унаследованным Roach», и новой обновленной версией для ремастера.

«Одна крутая вещь в обновлении ремастеров заключается в том, что у нас есть обновления для поведения движения Роуча. Может быть, это и несправедливо для игроков, но выслушайте меня. Мы поймали тебя, — объяснил Тост. — Вы можете выключить это. Поэтому, если вы предпочитаете наследие Роуч так, как вы выросли, чтобы узнать ее, будьте моим гостем».

URLH 1

Однако это еще не все, так как расширение «Песни прошлого» перенесет Геральта в совершенно новый регион и представит множество обновлений качества жизни.

Какое оружие получит Геральт в DLC?

CD Projekt Red позволит отключить исправление поведения Роуча в ремастере The Witcher 3 - изображение номер один
CD Projekt Red позволит отключить исправление поведения Роуча в ремастере The Witcher 3 — изображение номер один

Смешанный Ведьмак также, наконец, получит в свои руки свое грубое цепное оружие, которое позволяет ему совершать жестокие атаки захвата, что выглядит как нечто прямо из Mortal Kombat (это очень круто).

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered выйдет 29 сентября 2026 года в качестве бесплатного обновления для существующих владельцев на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X | S и Nintendo Switch 2. Тем не менее, нам придется немного подождать третьего расширения, так как «Песни прошлого» планируется к выпуску в 2027 году.

Вопросы и ответы

Можно ли в ремастере The Witcher 3 оставить старое поведение Роуча?

CD Projekt Red позволит отключить исправление поведения Роуча в ремастере The Witcher 3 - изображение номер два
CD Projekt Red позволит отключить исправление поведения Роуча в ремастере The Witcher 3 — изображение номер два

Да, в ремастере есть переключаемая функция. Игроки могут выбрать между «унаследованным Роучем» и новой обновлённой версией поведения лошади. Об этом рассказал руководитель отдела level design Майлз Тост.

Когда выйдет The Witcher 3: Wild Hunt Remastered и на каких платформах?

CD Projekt Red позволит отключить исправление поведения Роуча в ремастере The Witcher 3 - изображение номер три
CD Projekt Red позволит отключить исправление поведения Роуча в ремастере The Witcher 3 — изображение номер три

Ремастер выйдет 29 сентября 2026 года как бесплатное обновление для существующих владельцев на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X | S и Nintendo Switch 2.

Что нового получит Геральт в дополнении «Песни прошлого»?

В DLC Геральт отправится в новый регион и получит цепное оружие для жестоких атак захвата. Само расширение «Песни прошлого» планируется к выпуску в 2027 году.

Xbox стал издателем Physint Кодзимы вместо PlayStation

Xbox сменил PlayStation в качестве издателя Physint

Рассматриваемый многими как духовный преемник франшизы Metal Gear Solid, последний проект Хидео Кодзимы был анонсирован еще в начале 2024 года на Sony’s January State of Play. Но теперь, в неожиданных анонсах от Kojima, Xbox и PlayStation, издательские обязанности для игры переходят с PlayStation на Xbox.

Почему PlayStation отказалась от Physint?

Теперь очевидно, что изменения продолжаются в течение нескольких месяцев, и Кодзима заявил, что его студия была уведомлена о решении PlayStation еще в середине июня, и с тех пор была «решена» сохранить проект живым, ища нового издателя. PlayStation не вдавалась в подробности своего решения отойти от сотрудничества, с собственным заявлением, опубликованным на X, отметив, что решение было принято после «тщательного рассмотрения».

В рамках сотрудничества между PlayStation Studios и Kojima Productions ранее сообщалось, что игра будет построена на движке Decima Engine, движке, созданном Guerrilla Games (часть PlayStation Studios) и используемом в таких играх, как Death Stranding 2. Может ли эта договоренность продолжаться под названием, опубликованным на Xbox, остается неясным.

Что переход к Xbox значит для ПК?

Этот переход издателей значительно увеличивает шансы Physint на выход на ПК. После того, как в последние годы изменился подход Sony к выпуску бывших консольных эксклюзивов, таких как God of War, The Last of Us и Uncharted для ПК, подход Sony теперь, похоже, снова изменится — ранее этим летом мы сообщили, что Sony должна была прекратить выпуск однопользовательских, основанных на повествовании игр, которые она публикует только с онлайн-многопользовательскими играми, все еще появляющимися на ПК.

Новый босс Xbox Аша Шарма также пообещал вернуть эксклюзивность консоли для избранных названий, которые публикует компания. К счастью, это означает, что ПК по-прежнему будут получать такие игры в первый день, но консоли, такие как PlayStation 5 или Nintendo Switch 2, могут быть исключены. Остается выяснить, попадет ли Physint в эту эксклюзивную категорию.

Когда выйдет Physint от Кодзимы?

Для проекта еще рано, но мы обязательно услышим больше о Physint в ближайшие годы с Xbox на борту в качестве нового издателя. Тем не менее, дата релиза по-прежнему кажется далекой, и Кодзима ранее заявлял, что игра займет у него «еще пять или шесть лет», что предполагает дату релиза где-то после 2030 года.

Вопросы и ответы

Когда PlayStation сообщила Кодзиме, что больше не будет издавать Physint?

Студия Кодзимы узнала о решении PlayStation отказаться от проекта в середине июня. Об этом заявил сам Хидео Кодзима, отметив, что после этого команда искала нового издателя, чтобы сохранить игру.

Будет ли Physint работать на движке Decima от Guerrilla Games?

Xbox стал издателем Physint Кодзимы вместо PlayStation - изображение номер один
Xbox стал издателем Physint Кодзимы вместо PlayStation — изображение номер один

Ранее сообщалось, что игра создаётся на Decima Engine — движке Guerrilla Games, использованном в Death Stranding 2. Однако после перехода издательских прав к Xbox остаётся неясным, сохранится ли эта договорённость.

Когда ожидается выход Physint?

Точной даты релиза нет. Кодзима ранее говорил, что на создание игры уйдёт ещё пять или шесть лет, что указывает на возможный выход после 2030 года. Новым издателем выступает Xbox.